Desenvolvimento de uma abordagem para o aprendizado de cultura gastronômica brasileira com utilização de game learning analytics para avaliação de sua efetividade

dc.contributor.advisorCysneiros Filho, Gilberto Amado de Azevedo
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/0534822491953359
dc.contributor.authorFarias, Caio Henrique de Souza
dc.date.accessioned2024-06-13T18:00:39Z
dc.date.available2024-06-13T18:00:39Z
dc.date.issued2024-03-06
dc.degree.departamentEstatística e Informática
dc.degree.graduationBacharelado em Sistemas de Informação
dc.degree.grantorUniversidade Federal Rural de Pernambuco
dc.degree.levelGraduacao
dc.degree.localRecife
dc.description.abstractExplorar os aspectos da cultura gastronômica nacional não apenas enriquece a compreensão de uma parte fundamental da identidade cultural, mas também promove a apreciação e preservação de tradição culinárias. Diante desse cenário, se faz necessário buscar métodos eficazes para disseminar esse conhecimento, sendo os jogos educacionais uma das estratégias mais promissoras para atingir este objetivo. Contudo, a efetividade desses jogos nem sempre é garantida no processo de ensino. Para avaliar essa eficácia, propõe-se a utilização do Game Learning Analytics, uma abordagem que analisa dados que são coletados durante a interação do jogador com os elementos do jogo. Neste estudo é apresentado o desenvolvimento de um jogo que tem como objetivo servir como uma abordagem para o aprendizado de cultura gastronômica brasileira, enquanto utiliza o Game Learning Analytics como ferramenta essencial para mensurar e aprimorar sua efetividade educacional e IA Generativa para a geração das perguntas referentes aos objetivos educacionais. Este estudo obteve resultados satisfatórios, demonstrando que o jogo desenvolvido se mostrou eficaz em aprimorar o conhecimento dos jogadores acerca do tema abordado, com 93.7% dos jogadores apresentando um perfil de Mestre ou Aprendiz.
dc.description.abstractxExploring aspects of national gastronomic culture not only enriches understanding of a fundamental part of cultural identity, but also promotes the appreciation and preservation of culinary traditions. Given this scenario, it is necessary to seek effective methods to disseminate this knowledge, with educational games being one of the most promising strategies to achieve this objective. However, the effectiveness of these games is not always guaranteed in the teaching process. To evaluate this effectiveness, we propose the use of Game Learning Analytics, an approach that analyzes data that is collected during the player’s interaction with game elements. This study presents the development of a game that aims to serve as an approach to learning Brazilian gastronomic culture, while using Game Learning Analytics as an essential tool to measure and improve its educational effectiveness and Generative AI for generation of questions relating to educational objectives. This study obtained satisfactory results, demonstrating that the game developed was effective in improving players’ knowledge about the topic covered, with 93.7% of players presenting a Master or Leaner profile.
dc.format.extent27 f.
dc.identifier.citationFARIAS, Caio Henrique de Souza. Desenvolvimento de uma abordagem para o aprendizado de cultura gastronômica brasileira com utilização de game learning analytics para avaliação de sua efetividade. 2024. 27 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Sistemas de Informação) – Departamento de Estatística e Informática, Universidade Federal Rural de Pernambuco, Recife, 2024.
dc.identifier.darkflstrmvhttps://n2t.net/ark:/57462/001300000k204
dc.identifier.urihttps://repository.ufrpe.br/handle/123456789/5766
dc.language.isopor
dc.publisher.countryBrasil
dc.rightsopenAccess
dc.rights.licenseAtribuição 4.0 Internacional (CC BY 4.0)pt_BR
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.pt_BR
dc.subjectGastronomia
dc.subjectCulinária brasileira
dc.subjectJogos educativos
dc.subjectAprendizagem
dc.titleDesenvolvimento de uma abordagem para o aprendizado de cultura gastronômica brasileira com utilização de game learning analytics para avaliação de sua efetividade
dc.typebachelorThesis

Arquivos

Pacote original

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Imagem de Miniatura
Nome:
tcc_art_caiohenriquedesouzafarias.pdf
Tamanho:
2.1 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descrição:

Licença do pacote

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Nenhuma Miniatura Disponível
Nome:
license.txt
Tamanho:
1.87 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descrição: